Chào các bạn,

ChuyenHVT.net thành lập 2005 - Nơi lưu trữ rất nhiều kỉ niệm của các thế hệ học sinh trong hơn 15 năm qua. Tuy chúng mình đã dừng hoạt động được nhiều năm rồi. Và hiện nay diễn đàn chỉ đăng nhập và post bài từ các tài khoản cũ (không cho phép các tài khoản mới đăng ký mới hoạc động). Nhưng chúng mình mong ChuyenHVT.net sẽ là nơi lưu giữ một phần kỉ niệm thanh xuân đẹp nhất của các bạn.


M.

Trang 1 của 3 123 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 15 của 43

Chủ đề: Có anh em nào chơi game Hiệp Khách Giang Hồ không?

  1. #1
    Thành viên gắn bó
    Ngày tham gia
    30-09-2009
    Tuổi
    33
    Bài viết
    302
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 1 lần ở 1 bài viết

    Icon18 Có anh em nào chơi game Hiệp Khách Giang Hồ không?

    Tên game: Hiệp Khách Online (Hiệp Khách Giang Hồ)
    Trang chủ: http://hk.dzogame.com/
    Thể loại: MMORPG 3D
    Phiên bản: News version 7.0
    NSX: MGame Hàn Quốc
    NPH tại thị trường Việt Nam: Cổng DzoGame
    Sự kiện hot đang diễn ra: Hiệp Khách tạo cơ hội cho fan game nhận Iphone4S miễn phí

    Nét đặc sắc của game Hiệp Khách:

    - Hiệp khách giang hồ - bộ truyện tranh võ lâm hài hước của Hàn Quốc với chủ đề về tình yêu, tình bạn, tình đồng môn, sư đồ giữa các mưu đồ đen tối của các thế lực trong chốn giang hồ.

    - Hiệp khách Online - game online 3D (đòi hỏi cấu hình không quá cao) đã khéo léo xây dựng nên một hệ thống nhân vật, chiêu thức, kỹ năng,... hấp dẫn và lôi cuốn.

    - Hệ thống nhân vật đa dạng: Đao khách mạnh mẽ, cường tráng; Kiếm khách nhanh nhẹn, linh hoạt; Thương khách có sức mạnh kinh người; Đại phu có khả năng trị thương; Cung thủ có khả năng sát thương từ xa, và sự xuất hiện của lớp nhân vật mới: Thích khách (Ninja) với hành tung bí ẩn và võ công vô cùng lợi hại.

    - Hệ thống chiến đấu hấp dẫn: Hóa thân thành Hiệp khách, bạn sẽ có 2 con đường để lựa chọn: Chính phái hoặc Tà phái và có cơ hội gia nhập vào những cuộc chiến bất tận!

    - Còn thêm rất nhiều nữa mà cổng DzoGame đang bật mí cho chúng ta từ từ.
    Thân chào các bạn game thủ gần xa,

    Mình cũng là một fan trung thành của game Hiệp Khách Giang Hồ (Hiệp Khách). Nay nghe tin cổng DzoGame chuẩn bị lên kế hoạch phục hưng lại game Hiệp Khách nên mình mạn phép đứng lên mở topic này và kêu gọi tất cả những anh em game thủ, bằng hữu xưa đã từng biết và yêu mến game Hiệp Khách quy tụ về đây để cùng chung vui tâm sự!

    Lại nói về Hiệp Khách mình còn nhớ như in vào một ngày gần cuối đông năm tết Giáp Thân (2004) nơi quốc gia Sâm Cao Ly (Hàn Quốc) đã vinh dự đón nhận một sản phẩm game MMORPG 3D mới với tên gọi Yulgang (Hiệp Khách) và được công ty MGame mở cửa open beta tháng 11/2004. Có lẽ với sự giúp đỡ của bộ truyện tranh Hiệp Khách Giang Hồ danh giá mà game Hiệp Khách sung sức quần đảo các khu vực thị trường Đông Á như: Trung Quốc, Đài Loan, Nhật Bản, Việt Nam, Thái Lan, Indonesia và còn bay tận sang Mỹ!



    Với nền đồ họa dễ thương, thiết kế trang phục ấn tượng, cốt truyện hấp dẫn, hệ thống skill bắt mắt, luôn có các trận thư hùng máu lửa giữa Chính – Tà nhưng lại không đòi hỏi cấu hình quá cao, Hiệp Khách thật sự đã chiếm được cảm tình của một khối lượng lớn các gamer khi xuất hiện và game thủ Việt Nam cũng không thể cưỡng lại sức hút đó!

    Tuy nhiên, đó chỉ là quá khứ và mối liên hệ giữa hiện thực và quá khứ luôn là sợi dây gắn kết vô hình khó cắt bỏ! Nên mình cũng không muốn nhắc lại chuyện xưa cho thêm phần đau lòng. Nhất là trước mặt các game thủ gạo cội đã một thời gắn bó lâu dài với Hiệp Khách. Do đó có nói thêm, nói bớt, mình cũng không dám nhếc mép sửa lời, múa rìu qua mắt thợ về quá khứ game Hiệp Khách. Bởi lẽ những người yêu game Hiệp Khác giống mình cũng đã quá hiểu về nó, nên dài dòng văn tự chỉ tổ làm chói tai người nghe!



    Không ngoa với các bạn, đứa bạn thân cùng thời chơi game Hiệp Khách với mình lúc trước giờ tâm sự rằng: Hai đứa mình cũng đã từng gắn bó với Hiệp Khách thời đầu thành lập ấy vậy mà trong lần trở lại này tôi thấy có một chút gì đó bâng khuâng, có một chút gì sung sướng như cái thời đầu tiên biết và đặt chân vào game Hiệp Khách. Đúng là khi đó chúng ta còn non trẻ, bồng bột...chưa thấu hiểu hết đạo lý, nhân tình, thế thái nơi game mang đến mà chỉ biết tận hưởng như một con thú đói mồi. Ngặm nhấm, nuốt chửng, ngấu nghiến mà không hề biết thưởng thức mùi vị cảm xúc! Giờ thì đúng là khác thật rồi, với hơn 5 năm trải qua, tôi - ông đã "già" rồi, cái cách "tận hưởng" nó cũng khác xưa. Tuy chai sạn thật nhưng cũng không hiểu nổi cái cảm giác quay lại, bước chân vào ngôi nhà xưa...Hiệp Khách nó cứ sao xuyên quá!

    Ngẫm nghĩ lời đứa bạn nói mà mắt cay. Quả đúng thật, trải qua hơn 5 năm phiêu bạt mọi phương trời, nơi đất khách có lẽ cái cảm giác đầu tiên biết đến game Hiệp Khách nó cũng chai mòn đi nhiều với năm tháng rồi. Tuy nhiên, cái cách cảm nhận, tận hưởng kiểu vội vàng khi xưa giờ giờ đây sẽ có cơ hội cho mình sửa đổi để cảm nhận về game Hiệp Khách một cách trọn vẹn hơn bên những hảo hữu xưa!!!


    Thế còn bạn, bạn có sẵn sàng chơi game Hiệp Khách không?

    **Đặc biệt tại topic này mình sẽ update tất cả những thông tin mới về game Hiệp Khách cho các bạn quan tâm tiện việc theo dõi nhé!!!


    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

    Các bài viết cùng chuyên mục:

    Lần sửa cuối bởi Nguoibian, ngày 20-11-2011 lúc 10:29 PM.

  2. #2
    Moderator thử việc lovelorn's Avatar
    Ngày tham gia
    12-03-2009
    Bài viết
    1,086
    Cảm ơn
    1,336
    Đã được cảm ơn 471 lần ở 227 bài viết

    Mặc định

    Ngày xưa rất thích đọc truyện này, nhưng mà cứ dịch dở dang, rất là ghét, cả chú bé rồng cũng thế
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  3. #3
    Thành viên gắn bó
    Ngày tham gia
    30-09-2009
    Tuổi
    33
    Bài viết
    302
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 1 lần ở 1 bài viết

    Icon17 Cú lội ngược dòng đáng kinh ngạc của Hiệp Khách

    Đã từng vấp ngã và hy sinh trên mặt trận làng game Việt vào năm 2009, đến nay nhiều người vẫn ngỡ sự trở lại của Hiệp Khách chỉ góp thêm phần níu kéo vào hơi thở gấp gáp của tựa game già nua này. Tuy nhiên, sự nhận định đó dường như lại bị chối bỏ hoàn toàn bởi cổng DzoGame sau chuyến “quậy tưng bừng” vào tháng 11 vừa qua.

    Cái không khi se lạnh đợt cuối năm đang dần lấn át đi sự nóng nực của tiết trời Sài Gòn. Những táng cây xanh lá bên đường cũng thi nhau đâm chồi, nở nhụy như muốn cất tiếng chào đón một mùa năm mới tốt lành tràn về. Và làng game Việt cũng chẳng ngoại lệ, đâu đâu cũng thấy ngập tràn sự kiện chào mừng mùa Giáng sinh, chào đón Năm mới…khiến người chơi như bị vây kín bởi sắc hồng, sắc trắng của sự hạnh phục. Ấy thế mà đứng trước sự đổi mới, tươi vui kia lại có một “người bạn cũ” quay lại kéo theo bao điều không tưởng hiện hữu nơi làng game Việt dịp cuối năm. Vâng, chẳng ai xa lạ mà đó chính là Hiệp Khách Giang Hồ năm xưa nay bị “tỉa gọn” thành Hiệp Khách. Quả thật đúng như người ta nói, ngày tết là ngày đoàn tụ và giờ đây một lần nữa cộng đồng game thủ yêu mến tựa game này lại có dịp hội ngộ quây quần bên nhau.



    Mặc dù fanpage game Hiệp Khách mới được thành lập nhưng đã đón nhận được hàng ngàn lượt comment và hoạt động của các thành viên trên mạng facebook.

    Nhưng có nói đi thì cũng phải ngó lại, nhất là khi Hiệp Khách đã tạo nên một cú lội ngược dòng hoàn hảo và vinh dự trở thành MMORPG 3D chạy client thu hút sự quan tâm nhiều nhất của giới game thủ và site game trong nước trong suốt 2 tháng vừa qua. Vậy đâu là lý do khiến cho một tựa game chết đi sống lại này bỗng dưng nổi tiếng?!

    Cộng đồng tâm huyết rất đông

    Dù ngay lúc này bạn có chấm điểm Hiệp Khách là game “cùi mía” cỡ nào đi chăng nữa thì chắc hẳn vẫn có rất rất đông người chơi khác sẵn sàng lên tiếng phản bác và cho rằng đây là tựa game hay với họ. Nói gắn gọn và xúc tích một cách dễ hiểu hơn thì kể từ thời điểm trò chơi này du nhập đến thị trường Việt Nam năm 2006 và cho đến nay thì hình ảnh Hiệp Khách đã ăn sâu vào tiềm thức của giới game thủ, nhất là những người chơi tâm huyết. Do đó dù ngay khi tựa game này “nhắm mắt buông tay” vào quý 1/2009 thì số lượng người chơi đã từng gắn bó với Hiệp Khách vẫn không ngừng nghỉ hoạt động dù có phải “đi xa” hơn một chút thông qua các server game Quốc tế hay phiên bản lậu.



    Kỷ lục hơn 3000 người online cùng thời điểm trên forum game, đây quả là một điều hiếm gặp ở bất kỳ tựa game mới nào ra mắt trong năm 2011.

    Nên thật dễ hiểu khi mà cổng DzoGame thông báo vận hành lại game Hiệp Khách vào cuối năm 2011 đã nhanh chóng đón nhận được sự tuyên dương, ủng hộ nhiệt tình từ phía người chơi. Minh chứng cho việc này đó là hàng ngàn người kéo nhau tham gia vào các fanpage, diễn đàn về game Hiệp Khách ở trên mạng hay hàng trăm tác phẩm dự thi sự kiện Tôi Yêu Hiệp Khách đã được gửi về cho cổng DzoGame đủ khiến chúng ta phải rưng rưng nước mắt vì tấm chân tình sâu đậm của họ!

    Thể loại game còn “hợp gu” với người chơi Việt Nam

    Nếu chỉ việc hồi sinh những tựa game đã từng đóng cửa ở Việt Nam và nhận ngay được làn sóng ủng hộ to lớn giống như Hiệp Khách thì chác hẳn rằng trong năm 2011 sẽ là một năm “cải tử hoàn sinh” cho các tựa game đã nằm xuống. Thế nhưng rất tiếc vì điều đó chỉ xảy ra trong trí tưởng tượng của chúng ta. Vì để biến một tựa game đã từng thất bại ở Việt Nam quay trở lại với thị trường đã khó rồi mà việc biến nó trở nên thành công hơn lại còn khó gấp trăm ngàn lần. Ví dụ cụ thể nhất là tựa game Ragnarok đã từng được Asiasoft Việt Nam “gọi hồn” sống dậy vào năm 2008 sau khi NPH VNG tuyên bố đóng cửa trò chơi này ở thị trường Việt Nam. Những tưởng cho việc làm này sẽ giúp Ragnarok kéo dài được tuổi thọ của mình và còn là cơ hội cho các fan của game quay trở về ngôi nhà cũ. Ấy thế mà sau một thời gian ngắn hoạt động Ragnarok cũng chỉ thở hổn hển được một lúc rồi lại tắt lịm đi vì không thể phát triển được.



    Phong cách chơi của Hiệp Khách vẫn “dễ nuốt” với phần đông gamer Việt Nam.

    Vậy tại sao Hiệp Khách lại thoát được mảnh đời éo le ấy?! Đơn giản là vì thể loại của trò chơi này vẫn còn hợp thời chán với thị hiếu gamer Việt Nam. Qua hình ảnh 3D dễ thương, lối chơi nhập vai quen thuộc đi kèm cốt truyện võ hiệp nổi tiếng thì chẳng có lý do gì khiến người ta phải từ chối. Đấy là chưa kể đến việc đây là sản phẩm được gán mác Hàn Quốc to tướng trên thị trường rồi nên giá trị của nó ít nhiều cũng đổi lại được tiếng thơm cho lần trở lại này. Vì thế mà giữa 1 rừng game online mới trong năm 2011 nhưng với cái mác “made in Trung Quốc” tẻ nhạt kia thì quả thật Hiệp Khách vẫn là 1 đối thủ đáng gờm.

    Nhà sản xuất vẫn đầu tư nhiều vào game

    Có lẽ điều may mắn nhất góp phần tạo nên sự thành công cho cú lội ngược dòng của Hiệp Khách chính là MGame. Với 7 năm tuổi, ít nhiều cũng khiến người ta phải suy nghĩ về việc liệu NSX có còn quan tâm phát triển game Hiệp Khách nữa không? Đây quả thật là một câu hỏi tinh tường của những game thủ theo sát trò chơi này từ thuở chào đời và bước đi. Bởi lẽ hiện nay trên thị trường với xu thế đổi mới liên tục đã khiến hàng loạt các NSX Game trên thế giới phải vứt bỏ đi đứa con già nua của mình mà chuyển sang phát triển các dự án mới.



    MGame chưa bao giờ có ý định bỏ rơi sản phẩm Hiệp Khách.

    Tuy nhiên, Hiệp Khách lại là một ngoại lệ hiếm hoi khi được phía MGame tận tình chăm sóc qua từng cột mốc thời gian trong năm. Đơn cử như mới đây nhất trong tháng 11/2011, phía NSX này đã tung ra bản cập nhật lớn cho game Hiệp Khách với sự xuất hiện của lớp nhân vật mới toanh là Đàn Công. Chính vì thế mà giới game thủ mến mộ Hiệp Khách luôn cảm thấy đây là một tựa game mới trong mắt của mình mặc dù tuổi đời của nó đã thuộc bậc “lão làng”.

    Kế hoạch ra mắt hoàn hảo

    Bỏ qua những đợt hẹn ngày ra mắt game “hụt” thì có lẽ NPH DzoGame xứng đáng được giới game thủ chấm điểm cao về mọi mặt. Bởi đã lâu lắm rồi, trong năm 2011 làng game Việt mới thấy một màn trình diễn đẹp mắt và vô cùng ấn tượng đến như vậy. Nếu trong năm 2011 được xem là “ổ dịch bùng phát” của thể loại webgame với màn khởi đầu hoàn hảo của Tam Quốc Truyền Kỳ hay ở mặt trận game client hiếm hoi thì phải kể đến Kiếm Rồng.

    Tuy nhiên, vào thời điểm cuối năm thì dường như mọi sự chú ý lại đổ dồn về Hiệp Khách với quá nhiều “tiết mục” đặc sắc đáng xem dành cho những người quan tâm. Dạo đầu bằng một thông tin chấn động khi NPH này quyết định “đào mộ” Hiệp Khách và kế tiếp đó trong tháng 11 là sự bùng phát thực sự của Hiệp Khách khi mà đi đến đâu bạn cũng phải nghe đến cái tên này.



    Nhận xét theo một cách chuyên môn đúng nghĩa của giới làm game trong ngành thì DzoGame đã có kế hoạch thực hiện chi tiết, hoàn hảo với đầy đủ mọi chiêu bài đánh theo cấp số nhân. Và chỉ với khoảng thời gian hơn 1 tháng thôi mà cái tên Hiệp Khách đã thực sự được nhân rộng với tốc độ lan tỏa đến chóng mặt. Đây có lẽ là điều chúng ta không thể chối bỏ được khi mà DzoGame đã thực hiện khâu “chào hàng” quá bắt mắt. Nhưng đây cũng mới chỉ là nhận định ban đầu khi mà Hiệp Khách vẫn chưa đi hết chặng đường “ngược sóng” của mình. Nên 2 từ thành công đành tạm gác lại khi mà DzoGame thực sự đưa trò chơi này đi vào quỹ đạo ổn định.

    Thời điểm xuất hiện hợp lý

    Một mình một ngựa và cả một con đường rộng thênh thang bước đi riêng quả thật Hiệp Khách trong tháng 12 này đang không có đối thủ cạnh tranh. Vì ở mặt trận game client, nhất là ở thể loại MMORPG 3D hiện vẫn chưa có dấu hiệu của bất kỳ sự xuất hiện nào, ngay cả những cái tên được cho biết từ trước đó như Tam Giới hay Thành Cát Tư Hãn vẫn không thể ra mắt kịp.



    Với thiên thời địa lợi như thế này quả là một điều hiếm xảy ra trong chốn làng game Việt đang cạnh tranh gay gắt tính bằng ngày. Nhất là khi mặt trận webgame đang so kè với nhau từng chút một hay ở thể loại game mobile online đang nhộn nhịp với nhiều sản phẩm mới ra mắt thì có lẽ Hiệp Khách đang tạm giữ vị thế độc tôn của mình ở thể loại game client vào dịp cuối năm nay. Với lợi thế nghiêng hẳn như vậy có lẽ hơn bao giờ hết NPH DzoGame đẵ xác định nắm lấy thời cơ và giáng một đòn trực diện xuống làng game Việt thông qua phiên bản ra mắt chính thức.

    Liệu “xác chết” Hiệp Khách có thực sự được trở lại làm “kiếp người”? Và xu hướng phát hành lại game đã đóng cửa liệu có được áp dụng trong năm 2012? Tất cả sẽ có câu trả lời rõ ràng nhất vào ngày mai khi Hiệp Khách mở cửa phiên bản closed beta.

    Trang chủ: http://hk.dzogame.com
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  4. #4
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    14
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    Vấn đề nhức nhối: Hệ thống PK!!
    Hiện tại nhiều mem đã thử PK và đi đến 1 kết luận là :
    "PK là trận chiến bơm máu không khoan nhượng, kết thúc 1 trận Pk là khi 1 trong 2 bến ko còn máu để xài. Chấm hết"
    Các bạn có cùng cảm nhận với mình k?
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  5. #5
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    13
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    Nếu hệ thống pk không update cái gì nỗi bật để thay thế chế độ kẹp skill thì game hkgh sẽ rất nhàm chán vì chỉ làm vài thao tác đơn giản là bấm skill và bơm máu chứ không còn những động tác phức tạp như lúc kẹp skill.Thêm vào đó là lượng dame không đủ để kết thúc một đối thủ khi máu người đó vượt xa rất nhiều. Điều đó sẽ gây cảm giác buông xuôi và làm mất đi khá nhiều cảm giác phấn khích khi tham gia một trận pk.
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  6. #6
    Thành viên gắn bó
    Ngày tham gia
    30-09-2009
    Tuổi
    33
    Bài viết
    302
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 1 lần ở 1 bài viết

    Mặc định

    tình hình bi quan nhể. anh em vào cho ý kiến nào
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  7. #7
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    14
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    mình cũng buồn lắm ...chỉ nhấp combo và ăn máu
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  8. #8
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    13
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    ko thể giết đc người T_T, khó chịu ghê
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  9. #9
    Thành viên gắn bó
    Ngày tham gia
    30-09-2009
    Tuổi
    33
    Bài viết
    302
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 1 lần ở 1 bài viết

    Mặc định

    Chỉ đơn giản 1 điều:
    _ĐI PK AI GIÀU NGƯỜI ĐÓ LÀ NGƯỜI CHIẾN THẮNG.Haizzzzz..........
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  10. #10
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    14
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    Theo mình thì nên giữ lại kẹp skill chứ ko sau ày TLC chẳng có ai đi hết vì đây là 1 trận chiến bơm máu
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  11. #11
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    13
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    pk mà như này thì không bằng VL2 và càng không thể bằng Phi Đội được. Đang phân vân có nên chơi HKGH nữa không đây?
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  12. #12
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    14
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    Mong là NPH quan tâm đến vấn đề này và có những thay đổi kịp thời, cho a e tìm lại cảm giác game 100%
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  13. #13
    Thành viên gắn bó
    Ngày tham gia
    30-09-2009
    Tuổi
    33
    Bài viết
    302
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 1 lần ở 1 bài viết

    Mặc định Muôn vàn cảm xúc trong ngày Hiệp Khách closed beta

    Nếu bạn muốn biết bầu không khí khi chào đón giờ mở cửa của một MMO “bom tấn” trong lòng game thủ Việt là như thế nào thì Hiệp Khách sẽ là câu trả lời rõ ràng nhất thông qua phiên bản closed beta đang diễn ra vào lúc 10h sáng ngày hôm nay.

    Như vậy sau một thời gian khá dài trông mong thì đến hôm nay (23/12/2011), tựa MMORPG 3D Hiệp Khách (HK) đã chính thức bắt đầu giai đoạn thử nghiệm. Nhằm bảo đảm chất lượng tốt nhất, chỉ những ai có mã kích hoạt thì mới có thể tham gia vào giai đoạn này. Tuy nhiên, đối với một sản phẩm mà tình cảm từ game thủ Việt có thể vượt biên giới khi tìm đến phiên bản nước ngoài chỉ nhằm thỏa lấp niềm vui như HK thì chuyện vượt qua “chướng ngại” mã kích hoạt dường như không phải là vấn đề thật sự to tát. Chính vì vậy mà lượng truy cập liên tục tăng lên và nhanh chóng lấp đầy các máy chủ phục vụ closed beta lần này.


    Dù theo thông báo chính thức là 10h mới bắt đầu mở cửa nhưng trước đó 30 phút, những game thủ đầu tiên đã “lục tục” đặt bước chân đầu tiên lên Huyền Bột Phái với tâm trạng háo hức đến tột cùng. Dễ thấy rằng niềm vui được gặp lại tựa game yêu thích ngày nào ở giai đoạn sơ khai của làng game online Việt rất khó để diễn tả bằng lời bởi nó là sự pha trộn giữa vô sô cung bậc cảm xúc khác nhau: hồi hộp, sung sướng và cả xen lẫn chút ngậm ngùi nữa. Dẫu sao việc HK tái ngộ cộng đồng cũng đã là niềm an ủi lớn nhất, đặc biệt là khi mà thị trường hiện tại đang thiếu hụt nghiêm trọng những MMORPG chất lượng.

    Nếu thử làm một phép so sánh nhỏ thì ngày đầu ra mắt của HK hoàn toàn đánh bại nhiều tựa game khác khi mà khu vực tân thủ chỉ thấy lố nhố đầu người và cảnh chen chúc nhau từng bước hòng tìm cách khám phá thế giới rộng lớn bên ngoài. Rõ ràng các đoạn mã kích hoạt đã được người chơi sử dụng triệt để, không hề bỏ lỡ nên dân số mới “phát phì” đến như vậy. Do có quá nhiều nhân vật cùng tập trung tại khu vực này nên tình trạng lag là không thể tránh khỏi, đôi khi bạn phải mất đến 15 hay 20 phút mới “lết” ra được vùng ngoại ô để làm nhiệm vụ.



    Đối với game online mới, giai đoạn đầu luôn là thời điểm để chúng ta tìm hiểu, mò mẫm về công dụng của hệ thống chức năng, thanh phím tắt hoặc bản đồ. Nhưng HK lại khác, một phần do đã quá thân thuộc game qua nhiều năm gắn bó nên game thủ Việt đã ưu tiên trước hết cho công tác tìm kiếm bạn bè, tập hợp cho đủ đội hình rồi mới lên đường đi làm nhiệm vụ hay luyện cấp. Nhìn chung phần giao diện game không có nhiều khác biệt so với phiên bản tại các quốc gia khác, bạn hoàn toàn có thể nắm bắt chúng thật dễ dàng. So với MMORPG từ Trung Quốc, rõ ràng HK có hệ thống giao diện cô đọng và thiết thực hơn chứ không khiến người chơi phải hoa mắt khi làm quen.

    Dễ nhận thấy rằng hầu hết game thủ tham gia closed beta vốn đều là những người “từng trải” nên họ biết nên làm gì, đi đâu và phối hợp thao tác rất nhịp nhàng. Do vậy nếu đây là lần đầu tiên bạn tham gia vào HK thì có thể bạn sẽ tương đối chật vật khi đánh quái vì số lượng thì có hạn mà người chơi thì lại quá đông. Tốt nhất hãy tìm kiếm cho mình một vị trí trong tổ đội để thực hiện nhiệm vụ được suôn sẻ hơn. Lưu ý là mỗi nhân vật sẽ được tặng kèm ngân phiếu trị giá 100 triệu ngân lượng, với số tiền này người chơi có thể mua sắm trang bị hoặc ép đồ tùy thích.



    Ngoài các yếu tố thân thuộc, phiên bản mới của HK cũng giới thiệu đến game thủ hàng loạt tính năng “độc và lạ” khác. Đối với ngày đầu tiên mở cửa này thì đó là chuyện người chơi nô nức kéo nhau đi xem nhân vật của mình…nói tiếng Việt. Thật vậy, đấy chính là một trong những thay đổi đáng hoan nghênh khi nó làm cho HK ngày càng trở nên gần gũi hơn với người chơi. Hiện tại vì đẳng cấp của nhân vật còn thấp nên người chơi vẫn chưa trải nghiệm được hết các tính năng cấp cao. Thế nhưng điều đó hoàn toàn không phải là trở ngại gì đáng kể bởi đối với cộng đồng, được gặp lại HK mới quan trọng nhất chứ không phải cày cấp hay điều gì khác. Bởi thế đừng ngạc nhiên khi bạn trông thấy game thủ đi thành từng nhóm hay “cà kê” đây đó với phong cách rất chậm rãi, từ tốn – trái ngược kiểu chụp giật từng phút từng giây để lấp đầy thanh kinh nghiệm thường thấy ở một tựa game mới ra mắt.

    Tình hình ngoài game, cụ thể là diễn đàn HK cũng lâm vào tình cảnh “thiếu đất” vì đợt đổ bộ ồ ạt của những chủ đề điểm danh thành viên lẫn báo lỗi, bức xức vì không đăng nhập được. Nhưng tựu chung, chiếm số lượng lớn nhất vẫn là những lời chia sẻ đầy vui mừng vì cuối cùng đã chạm tay vào được HK. Qua đó có thể thấy được tình cảm mà game thủ Việt dành cho HK vẫn còn “son sắt” như ngày nào và chưa có dấu hiệu bị suy giảm qua thời gian. Thành viên VipKHK chia sẻ: “Rất mừng là sáng nay đã vào được HK chứ không phải chờ đợi như lần trước nữa, việc đăng nhập diễn ra khá suôn sẻ. Cảm giác lúc này cứ như được quay trở lại những ngày đầu khi game mới ra mắt vậy, vừa thấy thân thuộc nhưng cũng bỡ ngỡ vì có thêm nhiều tính năng mới. Hy vọng rằng HK sẽ mang đến cho người chơi một bộ mặt mới mẻ và hấp dẫn hơn trong lần trở lại này”.



    Tuy nhiên giây phút “chạm ngõ” của HK cũng không phải chỉ trải đầy hoa hồng. Vấn đề lớn nhất là người chơi gặp phải trong buổi sáng hôm nay chính là việc liên tục xuất hiện thông báo lỗi không kết nối được tới máy chủ khi sử dụng launcher (trình đăng nhập) của cổng DzoGame. Ngoài ra dù đăng nhập được vào tài khoản nhưng vẫn không thể chạy game. Giải pháp tình thế được nhiều game thủ chia sẻ là hãy tắt rồi mở lại launcher nhiều lần thì sẽ thành công. Điều này hiện đang gây vô số bức xúc nơi người chơi nên phía đơn vị phát hành cần sớm đưa ra biện pháp giải quyết triệt để để các game thủ chập chân khác có cơ chơi game.

    Ngoài ra, game cũng chưa hỗ trợ đặt tên nhân vật cũng như tán gẫu bằng tiếng Việt có dấu theo bảng mã unicode. Do phải gõ không dấu nên đôi khi bạn sẽ không thể diễn tả cũng như hiểu rõ ý của người đối diện ngay lập tức được. Bên cạnh đó một số chi tiết vẫn chưa được chuyển tải sang tiếng Việt hết. Nhưng điều này không gây ảnh hưởng nhiều đến nhóm game thủ từng chơi qua HK trước đây mà chỉ khiến người chơi mới cảm thấy hơi bối rối khi tìm hiểu chức năng của chúng. Ngoài ra thao tác click chọn NPC tương đối khó bởi có quá đông người chơi đứng vây quanh và một phần là do trỏ chuột không có dạng hover như nhiều game khác nên khó xác định thời điểm chính xác hơn.

    Đứng trước niềm vui hân hoan trong ngày closed beta đầu tiên của HK tại thị trường Việt Nam năm 2011, đại diện cổng DzoGame chia sẻ: “Quả thật trong khoảng thời ngắn chuẩn bị vừa qua là thời điểm hết sức căng thẳng của chúng tôi. Với áp lực thời gian hạn hẹp, số lượng công việc cần xử lý cho xong lại tràn ngập. Nên bản thân mỗi cá nhân trong nhóm vận hành sản phẩm luôn tự nhủ rằng phải cố hết sức để hoàn thiện HK và mở cửa phiên bản closed beta game như đúng hẹn.

    Và sau 1h mở cửa server game thì HK đã tiếp nhận số lượng người chơi khá đông đúc gây nên tình trạng quá tải, khó đăng nhập. Song song đó chúng tôi cũng ghi nhận được khá nhiều ý kiến phản hồi, đóng góp về việc một số lỗi game gây trở ngại cho quá trình trải nghiệm HK. Hiện mọi ý kiến đó đã được chúng tôi tiếp nhận và sẽ cố gắng xử lý vào cuối tuần này. Một lần nữa DzoGame rất cám ơn cộng đồng game thủ Việt nói chung và các fan trung thành của HK nói riêng đã dành trọn tình cảm cho HK
    ”.

    Xuất hiện vào thời điểm cuối năm, HK đã nhuộm thêm sắc màu cho những ngày lễ sắp đến thêm phần ý nghĩa hơn đối với game thủ Việt. Chỉ cần dẹp bỏ được các trở ngại đang gây phiền nhiễu như khó đăng nhập, một số lỗi game nhỏ lẻ khác hay bảo đảm có đủ “đất” cho người chơi tung hoành thì cơ hội để HK trở thành tâm điểm làng game nước nhà và tiếp tục gặt hái được thành công trong năm 2012 tới sẽ đến dễ dàng hơn bao giờ hết.

















    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  14. #14
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    14
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    ...hiện giờ có phần lớn khá đông bạn không đc tham gia close.. nên k bít game vận hành ra sao..nên..mong muốn anh em chia sẽ khi chơi close ..hay share hình cho nhưng người không chơi đc game, ngắm cho đỡ ghiền ..
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

  15. #15
    Thành viên chính thức
    Ngày tham gia
    23-12-2011
    Tuổi
    33
    Bài viết
    13
    Cảm ơn
    0
    Đã được cảm ơn 0 lần ở 0 bài viết

    Mặc định

    Hay quá, nên chia sẻ hình ảnh và 1 chút kinh nghiệm khi mới "lon ton" chạy trong game
    Nguồn từ: http://chuyenhvt.net

Trang 1 của 3 123 CuốiCuối

Thông tin về chủ đề này

Users Browsing this Thread

Có 1 người đang xem chủ đề. (0 thành viên và 1 khách)

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •