Game thủ Việt đặt niềm tin lớn vào open beta Hiệp Khách
Phiên bản open beta của Hiệp Khách hy vọng sẽ có thể giải quyết được những khúc mắc còn tồn đọng ở giai đoạn thử nghiệm vừa diễn ra cách đây ít ngày.
Ngày 21/12/2011 là cột mốc không thể quên được đối với cộng đồng game thủ Hiệp Khách (HK) trong nước khi được gặp lại trò chơi yêu thích của mình thông qua phiên bản Việt do cổng DzoGame phát hành. Dù mới chỉ là chạy thử nghiệm và có giới hạn số lượng người tham gia nhưng HK cũng không thể tránh khỏi cảnh tắc nghẽn tại khu vực tân thủ. Hàng trăm người chơi chen chúc nhau trên từng mét vuông đất nhỏ hẹp ở Huyền Bột Phái khiến chúng ta như thấy lại giai đoạn hoàng kim của tựa MMORPG này lúc xưa. Một bầu không khí sôi động và vô cùng nhộn nhịp đã nhanh chóng bao trùm thế giới HK, mọi người đều tất cả với chuỗi công việc “lạ mà quen” nhằm tăng cấp nhanh nhất để khám phá tiếp các tính năng cao cấp hơn.
Nhìn chung, ở giai đoạn closed beta quy tụ chủ yếu là game thủ đã từng có kinh nghệm nên họ biết cách xử lý tình huống rất nhanh chóng. Vì vậy mà nhịp độ game được đẩy lên cao so với mặt bằng chung khi một trò chơi mới tiến hành thử nghiệm. Chỉ sau vài ngày, hầu như những nét chính trong phiên bản mới của HK đều đã được người chơi phác họa hoàn chỉnh. Ngoài ra bắt đầu từ hôm nay cho đến hết ngày 31/12/2011, HK sẽ mở cửa tự do chứ không cần phải có mã kích hoạt như trước nữa, do đó tất cả đều có thể tham gia chơi thử dễ dàng.
Có thể nói phiên bản closed beta đã mang lại cho người chơi cảm giác được “bôi trơn” đôi bàn tay cầm chuột và bàn phím sau khoảng thời gian dài xa cách. Game cũng không có quá nhiều thay đổi so với trước đây, tuy nhiên điều đó không có nghĩa là game thủ cảm thấy hoàn toàn hài lòng với những gì mình đang được trải nghiệm. Theo đà phát triển của game online thế giới, HK được cung cấp thêm tính năng mới là auto và một sự thay đổi mới trong version 7.0.
Nên biết rằng thời điểm trước đi khi HK lần đầu tiên ra mắt thì auto vẫn chưa có sức mạnh “bá đạo” như hiện nay, do vậy mọi công việc đều được giải quyết bằng tay. Để giết thời gian, người chơi sẽ quay ra trò chuyện với nhau và điều này đã góp phần làm nên tính cộng đồng cho HK. Với auto, chúng ta khó mà biết được đâu là người đang đánh còn đầu là auto đang đánh nên muốn bắt chuyện cũng chẳng phải điều dễ dàng. Mong rằng ở phiên bản chính thức sắp tới, việc giới hạn thời lượng auto chỉ vài tiếng chứ không phải nhiều ngày liền sẽ không gây ảnh hưởng quá nhiều đến những cuộc chuyện trò đầy thú vị mà game thủ Việt muốn gởi gắm cho nhau mỗi ngày.
Ngoài ra vấn đề có phần nghiêm trọng hơn lúc này nằm ở hệ thống PK. Ngay từ trước khi HK ra mắt, game thủ đã không tiếc lời tranh cãi về chuyện kẹp skill – liệu nó sẽ được giữ lại hay xóa bỏ thẳng tay như ở phiên bản tại một số quốc gia khác. Cho đến ngày sắp sửa chạm tay vào open beta, câu chuyện kẹp skill vẫn chưa thể tìm ra cho mình hồi kết làm vừa lòng số đông. Sở dĩ như vậy là do phía người chơi muốn giữ nguyên còn NPH thì lại quyết tâm…bịt kín bug ấy. Kinh nghiệm cho thấy nếu mất đi kẹp skill thì xem như HK mất đi hơn 50% độ hấp dẫn khi PK. Thế nên game thủ vẫn đang ngày đêm yêu cầu NPH sớm “bật đèn xanh” để kẹp skill trở lại cùng đông đảo anh hùng hai phe Chính – Tà.
Mặt khác việc cho phép sử dụng bình máu không giới hạn cũng làm giảm các trận PK mất đi sự gay cấn cần thiết. Lúc này cuộc chiến không xoay quanh khả năng điều khiển nhân vật hay kinh nghiệm trận mạc nữa mà chỉ xem ai sẽ hết bình máu để bơm trước mà thôi. Với số lượng bình máu giới hạn hoặc có thời gian tái sử dụng thì rõ ràng chúng ta sẽ biết đề cao yếu tố chiến thuật hơn chứ không phải ngồi “spam” phím bơm máu vô tội vạ.
Trao đổi trên diễn đàn của trò chơi, thành viên phanthienvu nhận xét: “Nếu hệ thống pk không cập nhật cái gì nỗi bật để thay thế chế độ kẹp skill thì game sẽ rất nhàm chán vì chỉ làm vài thao tác đơn giản là bấm skill và bơm máu chứ không còn những động tác phức tạp như lúc kẹp skill. Thêm vào đó là lượng sát thương không đủ để kết thúc một đối thủ khi máu người đó vượt xa rất nhiều. Điều này sẽ dễ khiến người chơi buông xuôi và làm mất đi cảm giác phấn khích khi tham gia một trận pk”.
Dù xuất hiện vô số luồng ý kiến phản đối nhưng đông đảo người chơi vẫn rất kỳ vọng phiên bản open beta HK ra mắt vào ngày 3/1/2012 tới sẽ hoàn thiện hơn về mặt tính năng, thông qua những gì mà cộng đồng đã không ngại ngần góp ý nhiều ngày qua. Bởi lẽ open beta bao giờ cũng là dịp mở rộng thêm tính năng mới và đây mới là thời điểm để bắt đầu cuộc chạy đua thật sự trong game nên cảm giác háo hức là hết sức tự nhiên.
Bất kỳ ai cũng có thể phạm lỗi, tuy nhiên điều quan trọng là chúng ta có thể sửa chữa được khuyết điểm đó hay không. HK đang tồn tại những phiền toái khiến game thủ ít nhiều thấy bực bội. Với sự lắng nghe và nhanh chóng đưa ra các thay đổi, cải tiến cho phù hợp hơn với “thuần phong mỹ tục” Việt Nam thì HK vẫn tràn trề hy vọng để trở thành một trong số những tựa MMORPG đáng chơi nhất trên thị trường trong năm 2012 và sẽ còn cả một quãng thời gian dài sau đó nữa.
Trang chủ: http://hk.dzogame.com